- 12 декабря 2011 г.
- http://vkontakte.ru/app2698339
- http://twidium.com/follower.swf
- Арт-директор, флэш-разработчик: Олег Томенко, дизайнер: Евгений Ковтун
Нужно было: полностью сделать игру по сценарию и геймплею заказчика.
— Сколько нужно хипстеров, чтобы вкрутить лампочку?
— Трое. Один вкручивает, второй фотографирует, а третий постит это все в твитер.
Этот анекдот, как и половина слов в нём, будет понятна только людям, много проводящим времени в интернете. Мы постим, каментим, гуглим, фолловим и френдим. Понятие «фолловер» было впервые применено в твитере, так называется человек, который подписан на обновления другого, значит он следует за ним, значит он его фолловит.
В целом же игра веселая, новогодняя, и привязана к этим умным понятиям только теоретически.
В игре фолловеру нужно проявить меткость и память, чтобы успевать попадать в нужные цели. На некоторое время слева показывается целевая картинка, и пока она не поменяется, нужно попадать в соответствующие мишени и набирать очки. Если не попали в мишень, или попали не в ту, очки списываются. Если по завершению раунда очков оказывается больше чем 0, то вы прошли уровень.


Сыграть и установить рекорд можно, залогинившись через Вконтакт, либо на обычном сайте, введя имя и электронный адрес.

Звуковое сопровождение для игры было предоставлено клиентом.
